OpenGL 2.0

Po pięciu latach prac Organizacja OpenGL przedstawiła ostateczną definicję standardu OpenGL 2.0. Jest to darmowa alternatywa dla microsoftowego Direct3D. OpenGL jest niezależny od platformy programowej. Opisaną definicję OpenGL 2.0 (po angielsku) znajdziesz tutaj

Po pięciu latach prac Organizacja OpenGL przedstawiła ostateczną definicję standardu OpenGL 2.0. Jest to darmowa alternatywa dla microsoftowego Direct3D. OpenGL jest niezależny od platformy programowej. Opisaną definicję OpenGL 2.0 (po angielsku) znajdziesz tutaj

Reklama
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama
Strona główna INTERIA.PL
Polecamy